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Personnel · 2024
Just Sleep
Un jeu produit en 48 heures à la Game Jam de Sherbrooke 2024, avec une équipe de trois personnes qui n'avaient jamais fait de jeu vidéo.

Ma première game jam, et la première fois que je dirigeais quoi que ce soit. Les deux autres membres de l’équipe n’avaient jamais touché à Unity.
En 48 heures avec des débutants, la difficulté n’est pas technique : il faut découper le travail en tâches qu’une personne qui apprend l’outil peut finir, et reconnaître vite quand une tâche a été mal découpée. Le jeu est sorti dans les temps.
Points saillants
- J'ai dirigé une équipe de trois participants qui découvraient la conception de jeux vidéo.
- Thème imposé : « innocence ».
- Développement Unity en C#, et animation des pixel arts sur Krita.
- Encadrer des débutants en 48 heures oblige à découper le travail en tâches réellement réalisables.